Se trata de una tecnología de inteligencia artificial pensada para agilizar y hacer más transparente las sanciones de una posición adelantada.
La UEFA anunció este miércoles que el sistema de “fuera de juego semiautomático”, una herramienta tecnológica destinada a acelerar y dar mayor confiabilidad a las decisiones arbitrales para los offsides, será utilizada en la Supercopa de Europa entre Real Madrid y Eintracht Frankfurt y en la fase de grupos de la Champions League.
Estas competencias servirán como prueba antes de lo que será el Mundial de Qatar, que se disputará entre el 21 noviembre y el 18 diciembre de este año.
La herramienta permite establecer en todo momento la posición de los jugadores y de la pelota, facilitando la detención de las jugadas en fuera de juego, sin reemplazar la apreciación de los árbitros.
Roberto Rosetti, el jefe de los árbitros en la UEFA, explicó que en 2020 realizaron 188 pruebas y aseguró: “El sistema está listo para ser utilizado en los partidos oficiales y para ser puesto en funcionamiento en cada sede de la Champions League”.
Cómo funcionará el offside en el Mundial de Qatar 2022: un sensor en la pelota, la clave
La pelota llevará en su interior una unidad de medición inercial (IMU, por sus siglas en inglés), que enviará un paquete de datos 500 veces por segundo a la sala de video, lo que permitirá detectar con absoluta precisión el momento exacto en el que se golpea.
Además, la nueva mejora tecnológica irá acompañada de doce cámaras instaladas bajo la cubierta de cada estadio para captar los movimientos del balón y hasta 29 puntos de datos de cada jugador que se tomarán 50 veces por segundo.







